줄리안 보물 알고 싶어: ` 건축가 귀가 있나요? ` 우리들 대부분은 주로 소리를 통해, 어떤 해산물이 우리의 환경에 의존 하 고 의사 소통, 아직 건축가 독점적으로 보이는, 거의 전적으로 다른 감각을 무시 fetshenize 경향이 있습니다. 왜 건축가 귀 한 켤레를 찾아 그들을 사용 해야 합니다-어떤 경우에는 삶과 죽음의 문제가 될 수 있는 보물을 설명 합니다. 많은 경우, 그들은 프랭크 Gehry의 생각, 그들은 전형적인 starchitect 생각 합니다. 이 얘기를 다시 1990에 기록 했다, 월트 디즈니 콘서트 홀 우연한 모델과 구겐하임 빌바오 단지 일련의 그의 눈을 그냥 반짝 했다. , 겸손 하 고 놀라울 정도로 정직 재치, Gehry 그가 똑바로 물건, 논리와 무슨 일인지에 관련 된 증명 하 고 싶어. 조각의 순수한 형태로 건축을 보는 사람, 그는 실수로 취한 냅킨을 통해 경쟁을 이기고, smtty-만화책에 대 한 초현실적인 이야기를 알려줍니다-물고기의 스케치, 그리고 post모더니즘 마천루로 드레싱. 보통 대부분의 문제에 명백한 대답이 있고, 그 때 토마스 heatherwick의 해결책이 있다. heatherwick 대신 일을 할 수 있는 새로운 방법을 꿈꾸고, 종래의 경로를 데리고 거부 건축가입니다. 여기 그의 노하우를 보여줍니다: 접는 다리를 보여주는 곱슬 머리와 ` 키스 자체 `, 작은 종이 패킷의 씨앗을 복용 하 고 그들을 위해 빛을 가득한 성당 건설, 또는 거꾸로 아파트 건물 터 닝과 비-숲 사이에 만드는 그들. 영감은 재미 있는 일이 있다: 당신이 그것을 아무 데도 볼 수 있다 필요 하 고, 그냥 때, 그것은 적어도 장소의 편리한에 blindle 수 있습니다.

건축에 대 한 광범위 하 고 독특한 견해를 가진 사람에서 여기에 건축가에 게 영감 테드 회담 10 (특정 순서 없이). 일부 계몽 수도, 교육 이나 심지어 당신을 화나게-적어도 그들은 그 창조적인 주스 좀 더 흐르는 좀 해야 합니다. 그는 고딕 성당과 바그너에서-, 20 세기 그런 지 클럽과 디스코 텍, 그리고 마침내 거 대 한에서 자동차 스피커와 마이티 mp3 플레이어의 도래 음악 극장 설계 된 모든 방법을 여행. 바 이른 방법을 아키텍처를 지속적으로 모양과 음악의 진화 불통을 설명 합니다. 건물, 그것은 일반적으로 가장 주목을 잡고 완성 된 제품입니다, 그러나, bjarke ingels에 대 한 디자인 뒤에 이야기는 최종 제품이 될 일이 무엇이 든 보다 더 흥미롭고 유용 합니다. 그의 ` 3 워프-속도 건축 이야기 `를 통해이 정 맥에서 그 종족, 그의 디자인 과정을 어떻게 반영 하는 다윈의 이론을 거울, 적응과 즉흥적으로, 십자가-번 식과 돌연변이 오프-봄-` 크메르어 스타일 `을 만드는 것 처럼 파 멸 그의 아파트 옆에 코펜하겐. ingels 그 대신 건축가의 전통에 대 한 반란, 그들은 적응할 수 있는 건물을 만드는 그들의 디자인을 사용 하는 주장 한다. 그리고 마지막으로, 건축에 대해 얘기 하는 건축가의 집행 유예 비트에 대 한, 우리는 음악가 아키텍처에 대해 얘기 했다. 만약 누군가 적 아키텍처의 transformative 권력에 대 한 모든 것 들을 위대한 작은, 여기에 머리 앞에서 남자, 데이비드 학적 건축과 음악의 intermeshed 역사를 설명 하는 얘기입니다 시 의심 했다. 만약 당신이이 작품을 놓친 것 같아 건축가에 대 한 환상 회담, 아래의 의견에 그들을 공유 하시기 바랍니다! | 묘사 여성 건축가 전화 통화. 데모 또는 프로 모션 릴, 프리젠테이션, tv/쇼 또는 기타 미디어 콘텐츠 제작에 적합 합니다.

그것은 다니엘 libeskind 하나의 가장 다 작과 논란이 건축가의 현재 연습 이라고 하는 것이 공평 하다.